Guerreiros, obrigado!
Nossa primeira semana foi intensa e muito produtiva. Cada report, ticket e sugestão de vocês virou correção no servidor e no client, muitas vezes no mesmo dia. Desde a abertura foram centenas de ajustes, e queremos agradecer a todos que jogaram, reportaram, tiveram paciência nos momentos difíceis e acreditaram no projeto desde o primeiro dia.
Reunimos abaixo o que já está no ar. A lista é grande, então separamos por assunto.
☸️ Wheel of Destiny
- Revisão completa conforme o planner oficial: augments e slots de Knight, Paladin, Sorcerer e Monk atualizados, efeitos do grau I mantidos no grau II, Front Sweep com área expandida, Focus Mastery mantido ao curar e Runic Mastery com chance exata de 25%.
- Gift of Life, Twin Bursts, Executioner's Throw, Divine Grenade, Battle Instinct, Ballistic Mastery, Guiding Presence e Death Echo com valores corrigidos.
- Mitigação por dedicação e por gemas corrigida, e Mass Healing reconhecida pela Wheel.
⚔️ Balanceamento e magias
- Knight: dano corpo a corpo +30%.
- Monk: dano das magias normalizado e escalando com o elemento da arma; Flurry of Blows, Greater Flurry e Chained Penance +70%; Devastating Knockout, Greater Tiger Clash, Sweeping Takedown e Spiritual Outburst +30%; Spiritual Outburst com cooldown de 24 s e até 8 alvos; nova magia Lesser Mystic Repulse (exori infir amp pug, nível 6); Mass Spirit Mend não gasta Harmony; ataques sem arma voltaram a dar dano; Sustain não cura mais em dobro; cura do Monk −5%; Monks podem usar energy ring.
- Paladin: Ethereal Spear e Strong Ethereal Spear com dano restaurado; storm arrows com a fórmula certa.
- Sorcerer e Druid: UEs fortalecidas (Eternal Winter e Wrath of Nature +10%, Hell's Core e Rage of the Skies +15%); Death Echo atinge a área 5x5 inteira; palavras mágicas de Sapped Strength e Exposed Weakness corrigidas; cores das magias por stance corrigidas.
- Max spells (frigo, tera, flam, vis e mort) +5%. Sudden Death +35%. Poções de mana +30%. UH pode ser usada em outros jogadores.
- Buffs de dano e crítico base contados uma vez só; crítico de 17 armas alinhado à proficiência; mana leech funcionando no golpe final; bônus de prey com a fórmula certa.
- Monstros com dano ajustado (Makara, Mould Phantom, Liodile, Adult Goanna e Lost Soul); monstros não nascem mais empilhados e voltam ao spawn quando perdem o alvo.
🛡️ PvP
- Regras do Retro Open ajustadas: sem atravessar jogadores fora de PZ, kills contam para golpe final e maior dano, PZ lock em retaliação, party, summons e fields, e kills injustificadas contadas em 24 horas.
- Limites de red skull: 10 por dia, 30 por semana e 100 por mês. Red Skull Remover na Store por 150 coins.
- Atacar membro da própria party não dá PZ lock; o PZ lock é limpo ao morrer; frags aparecem certo depois de reconectar.
- Push delay maior (1 s parado, 1,5 s vindo de longe).
🏰 Quests, bosses e acessos
- Targuna: barco do Captain Bluebear, portais das hunts e quests completas (Burning Heart, Ancient Enemy, Long Lost Treasure, Herald of Fire, Reliable Ram e conquistas), mantendo o progresso.
- Free quests: Asura Mirror e Asura Citadel, Dark Trails, Marina, Vengoth, Feyrist, Warzones 1 a 3, Gnomebase, Dangerous Depths, Lions Rock, Book World, porta do Demon Helmet, correios e Kilmaresh liberados.
- Boss Hub: a partir do nível 250 e com o cooldown real de cada boss.
- Oberon, Duke Krule, Bloody Tusks, Heart of Destruction, Azzilon Castle, Wrath of the Emperor, A Pirate's Tail, Svargrond Arena, Dream Courts, Warzone e Secret Library com correções.
- Sugar Mommy de sexta a domingo; minibosses da Order of the Falcon renascem em 3 a 5 minutos; Elf Overseer uma vez por dia; Echo Raids 4 vezes mais frequentes; Annihilator pode ser feito por times seguidos.
- Recompensas de boss mantêm a contribuição de summons e de quem deslogou.
- Novos teleportes (Radiants, Guild Castle, volta de hunts, Roleta e Event Room no templo) e aviso antes da primeira viagem de mão única.
🎁 Recompensas, Store e NPCs
- Recompensas por conta:
!reward no nível 20, 50.000 gp no nível 50 e 100.000 gp no nível 100.
- Coleção completa na Store (93 montarias e Lion of War) a 200 TC cada, com Combo Collection; a coleção completa agora dá 100% do bônus de resistência a fogo.
- Pacote Inicial de 900 TC e pacotes RED, FNX e Gordox; categoria Roulette com Red Coins; Gold Tokens na Store; Supreme Cube reutilizável; Lasting Exercise Rod e Wand por 200 TC.
- 302 preços de NPC alinhados ao Tibia oficial; Bounty Talisman, pacotes de materiais Powerful, sai, thunderstorm rune e Rainbow Quartz nos NPCs.
- Loot Pouch: itens aparecem para venda e você escolhe quais tipos ficam protegidos da venda em massa.
👥 Qualidade de vida
!autoloot liberado para todos, sem VIP; novos !lootmoney pouch e !shared.
- Shared experience: curar conta como participação e a stamina é aplicada uma vez só.
- Taxa de XP exibida mostra a taxa real, XP Boost não perde segundos, stamina regenera certo e a poção de stamina só é gasta quando funciona.
- Task Board e Soulpit sincronizados; kills em party contam para todos; Soulseals não são gastos se a entrada falhar.
- Treino VIP troca de exercise weapon sozinho e volta para a sala depois de reconectar.
- Casas: lockers não somem no save e lances unificados nas casas do mapa personalizado.
- Highscores com filtro de vocação, saldo do banco atualizando na hora, vagões de Kazordoon grátis e Junkar para Gnomprona.
- Palavras mágicas não geram mais mute por spam; cooldown de 1 minuto no World Chat e no Help.
💻 Client
- Bestiário e charms não desconectam mais; erro ao inspecionar corrigido.
- Loot Splitter da party de volta; analyser com valores certos e preços de loot salvos por personagem.
- Lances e transferências de casa, troca de nome e namelock na Store e Tibia Coins no Market clássico.
- Reconexão que continua tentando durante quedas longas.
- Mouse4/Mouse5 como hotkey, atalhos para virar o personagem, teclado numérico na Action Bar e reatribuição de hotkeys.
- Containers encaixadas por padrão, minimapa clássico por padrão e limite de 500 FPS.
- Fontes HD, correções de escala e DPI, teleporte mais rápido e perfil gráfico seguro automático para PCs mais fracos.
- Correções em Skills, stamina, XP Boost, Soulseals, Proficiency, Forge, Wheel e no Knight (Blood Rage e Protector).
🆕 Server save de hoje (17/10)
- Regra de multi-client: até 4 personagens online na mesma conexão (de contas diferentes), sendo 1 fora de área de proteção (PZ) e até 3 dentro de PZ. O 5º personagem não consegue entrar. Casas e treino em exercise não contam.
- Concoctions do Tibiadrome: as poções de buff podem ser usadas a cada 2 horas, e a recarga de stamina a cada 4 horas (antes era uma vez por dia).
- Store: todas as lasting exercise weapons a 200 TC; nova Lasting Exercise Wand de 45.000 cargas por 600 TC; descrição dos pacotes mostra os bônus de Coleção dos cosméticos.
- Coleção: a montaria Reliable Ram passa a fazer parte da coleção holy, e quem já comprou o Combo Collection recebe a montaria.
- Bloody Tusks: ritual de sangue e encontros finais (xamã e Vladrukh) completos.
- Grave Danger: os minibosses (Duke Krule, Earl Osam, Count Vlarkorth, Lord Azaram e Sir Baeloc) garantem de 1 a 3 silver tokens.
- Guild Castle: a área exclusiva do castelo fica restrita à guild dona; o hub público continua aberto.
- Imbuements: Mutated Skin Armor aceita Dragon Hide; Eldritch Hood aceita Epiphany e Terra Boots aceita Vibrancy; mais armaduras aceitam proteção elemental no segundo slot.
- NPC Cledwyn: recarga de rings (como o Ethereal Ring) usa o ring certo e não mistura pedidos entre jogadores.
- Bosses e hunts: boss Anomaly volta a abrir o portal; boss sem corpo (como o Jaul) volta a entregar recompensa; porta da Medusa em Dream Courts abre normalmente; novo teleporte de volta na Warzone 2; Naga Warrior e Makara atacam só corpo a corpo.
- Spawns: 515 monstros que nasciam dentro de paredes (como o True Frost Flower Asura) foram removidos; correções em Dragonlisk e Flimsy.
- One Bot: corrigido o travamento relacionado às funções de Healing e Shooter.
- Travamentos visuais do client: a contagem de itens não redesenha mais a interface inteira, texturas canceladas no carregamento são liberadas corretamente e o cache das fontes ficou estável.
- Nova versão do client: Wheel of Destiny igual ao planner oficial (ícones, cores, geometria, textos e precisão da mitigação); fontes mais nítidas, com contorno completo ("Sharp scaled fonts" passa a ser opcional); com Interface Scale abaixo de 100% o mapa não aplica mais a escala duas vezes e o clique cai no tile certo; o balão fixo de aviso de capacidade foi removido; o reset pessoal do analyser não zera mais a sessão da party; correção da imagem preta em DirectX 11; reports manuais não falham mais por erro temporário; prints funcionam em pastas com acento; contagem de itens mais leve durante a hunt; correções na janela de outfit do hireling e nos nomes de áreas do mapa da Cyclopedia.
- Outros: Soul Cores e Soul Prisms respeitam a chance configurada; a mensagem de loot mostra de quem é o prey de XP (individual); guilds mostram o total certo de membros; stash funciona pelo depot da casa; a roleta anuncia só os prêmios de destaque.
🔜 E não para por aqui
Já temos mais correções e novidades prontas para os próximos server saves e para a próxima versão do client. Continuem reportando pelo ticket no Discord: cada report ajuda o RedOT a ficar melhor para todos.
Obrigado por fazerem parte dessa história. Nos vemos em Tibia! Equipe RedOT |